TWINMOTION 2023.2 ÄR LANSERAT

Författare

Bengt Dalqvist

Publiceringsdatum

Nov 1, 2023 11:22:42 AM

Ämne

Version 2023.2 av Twinmotion finns nu tillgänglig på marknaden och är full av spännande uppgraderingar. Den nya versionen innehåller bland annat Lumen realtids-GI och reflektioner, Early Access-stöd för import av animerade filer, Adobe Substance 3D-materialstöd och mycket mer.

LUMEN REALTID GI

En av de mest efterfrågade funktionerna är Lumen, Unreal Engine 5:s banbrytande dynamiska ljus- och reflektionssystem. Lumen gör det möjligt för indirekt belysning att anpassa sig till förändringar i direkt belysning eller geometri – till exempel att ändra solens vinkel med tiden på dygnet eller när en ytterdörr öppnas. Med detta får användaren nya nivåer av realism i projektet, och låter dig rendera vackra stillbilder och videor med samma höga kvalitet som tidigare, men på en bråkdel av tiden.

IMPORTERA ANIMERAD FILM (EARLY ACCESS)

En annan funktion som har stått högt på mångas önskelistor är möjligheten att importera animerade FBX-, glTF- och GLB-filer för att skapa mer avancerade, skräddarsydda och trovärdiga upplevelser. Den nya versionen erbjuder early access, så att du kan börja testa arbetsflöden redan nu och ge feedback till Epic Games om hur det fungerar. Funktionen låter dig använda dina egna aminer, men är fortfarande under utveckling och kommer därför att innehålla vissa begränsningar.

ADOBE SUBSTANCE 3D MATERIALSTÖD

Du får nu också möjligheten att importera Adobe Substance 3D parametriskt material i SBSAR-filformatet och spara dem i Twinmotion-biblioteket. Det kan både vara material du har skapat själv i Substance Designer, eller material från något av de många materialbibliotek som finns i detta format.

FÖRBÄTTRAD SCENREDIGERING

Den här utgåvan erbjuder två nya funktioner som gör att du kan skapa din scen snabbare och enklare:

För det första kan du nu måla och sprida mycket fler föremål och material, inklusive Sketchfab, Quixel, User Library och det mesta av Twinmotion-biblioteket, så att du kan klä upp din scen på rekordtid. Tidigare var detta begränsat till bara vegetationsdelen av Twinmotion-biblioteket.

Du kan nu också förhandsgranska mediekameravyn samtidigt som du redigerar scenen i livevyn. Det betyder att du inte behöver hoppa fram och tillbaka mellan mediaflikens miniatyrbild och din visningsport.

Nytt är också stöd för lokal exponering, som efterliknar hur dina ögon reagerar på olika ljusförhållanden och bevarar detaljer i skuggor och högdagrar. Det är särskilt användbart för utmanande scener med högt dynamiskt omfång, som de som inkluderar både mörka interiörer och ljusa exteriörer i samma vy.

Lumen_TWINMOTION

LOKAL EXPONERING

Den nya versionen inkluderar även förbättringarna av den befintliga Path Trace funktionens transparens för vattenmaterial, förbättrade väderpartiklar för mer realistiska regn- och snöscener och ett optimerat klart glasmaterial för snabbare återgivning.

Och sist men inte minst, nytt WebVR-stöd för Panorama-set som laddats upp till Twinmotion Cloud innebär att dina intressenter var som helst i världen kan starta och navigera i dem med full nedsänkning från anslutna eller oanslutna VR-headset.

KOM IGÅNG IDAG!

Kontakta oss för att komma igång med Twinmotion 2023.2.

KONTAKTA OSS

Dela denna blogg:

Copyrights © All Rights Reserved by Nordic BIM Group.