Nemetschek Creator - kom igång
Nemetschek Creator är det nya verktyget för tidig designfas från Graphisoft. Prenumerationsanvändare av Archicad Collaborate kan använda dess Early Access-version från och med 27.10.2026. Guiden nedan beskriver de första stegen med de funktioner som Creator har vid lanseringen.
Hur man kommer igång med Nemetschek Creator
När du har skapat ett nytt projekt och öppnar det kommer du direkt till det område runt din tomt som du har valt. Ta med ett rimligt område runt tomten, men överdriv inte. Några hundra meter i diameter räcker troligen i de flesta fall.

Importera kartdata
När du har öppnat din tomt bör du notera att Creator i nuläget inte erbjuder officiell fastighetsinformation, så den behöver du hämta in separat. Creator-menyn har funktionen Import, som låter dig läsa in vektordata i DWG- och DXF-format. Här har en karta importerats. Vilken skalinställning som behövs beror på hur din DWG/DXF-fil är uppsatt, så prova olika inställningar tills du hittar en som fungerar.
Din karta använder troligen kommunens koordinatsystem, vanligtvis en av SWEREF 99:s lokala projektionszoner. I nuläget använder Creator WGS84, vilket ger en viss avvikelse över längre avstånd jämfört med det koordinatsystem som kartan är upprättad i. Försök ändå placera kartan så exakt som möjligt med hjälp av tillgängliga landmärken. Det är viktigt att förstå att placeringen inte blir millimeterexakt, och att du kommer att behöva göra justeringar när modellen har synkroniserats till Archicad. För tidig designfas och analys är den här precisionen dock mer än tillräcklig.

Observera att du längst ned till höger har kontroller för att filtrera olika delar av modellen. Det gör det lättare att placera din vektorritning exakt.
Du kan också redigera de skapade referensobjekten i modellen. Ta bort oönskade träd eller byggnader genom att trycka på Delete.
Börja modellera en tomt
För att börja modellera definierar du först din tomt.
Rita åtminstone tomtgränsen. För att stänga formen trycker du bara på Enter när du har definierat alla hörn.

När tomten är klar kan du ge den Compliance Targets (måltal). Vanligtvis är det nyckeltal som en detaljplan anger, till exempel begränsningar för byggnadsarea eller bruttoarea. Om du inte har dessa siffror tillgängliga behövs de inte. Det innebär bara att du inte får några nyckeltal att jämföra mot.

Modellera en byggnad
I det här skedet kan det vara bra att skapa ditt första designalternativ (Design Option) från verktygsfältet högst upp. Dessa fungerar precis som i Archicad: du har en huvudmodell (Main) och kan ha ett designalternativ i taget. Om du inte tror att du behöver designalternativ kan du också modellera direkt i huvudmodellen. Om behovet uppstår senare klipper du helt enkelt ut och klistrar in de element du vill flytta till lämpligt alternativ.
Börja modellera din byggnad. Du ritar den på exakt samma sätt som tomten, men till sist behöver du ange en höjd i antal våningar. Våningshöjderna kan redigeras i efterhand.

Du kan också tilldela byggnaden en kategori och ge den ett namn. Kategorierna kan anpassas efter projektets behov. Namn och byggnadskategorier är särskilt användbara om din tomt behöver flera byggnader.

Granskning och nästa steg
Nu kan du se dina första nyckeltal, eftersom byggnaden redovisar en bruttoarea.
Nästa steg för att förfina modellen kan vara att:
- Markera byggnaden och börja tilldela enheter (Units), antingen genom att rita dem direkt som konturer eller genom att placera dem från moduler som du har synkroniserat från Archicad. Enheter har också kategorier, så att du kan skilja dem åt efter användning, till exempel lägenhet eller trapphus.

- Förfina tomten genom att definiera interna zoner, till exempel grönyta eller parkering, för att få mer detaljerade nyckeltal.

- Om tomten är större kan du titta på de generativa designalternativen, som ger dig ett urval av genererade förslag på byggnadsplacering.

Creators framtid
Creator utvecklas i snabb takt. I the Graphisoft product roadmap finns många intressanta initiativ som undersöks just nu, och en del av dem kan komma att släppas bara några månader efter den första lanseringen!