Siirry sisältöön
  • Ehdotuksia ei ole, koska hakukenttä on tyhjä.

Nemetschek Creator - ensiaskeleet

Nemetschek Creator on Graphisoftin uusi työkalu suunnittelun varhaisvaiheeseen ja maankäyttöön. Archicad Collaborate -tilaajat voivat käyttää sen Early Access -versiota 27.10.2026 alkaen. Tämä opas käy läpi ensimmäiset askeleet niillä toiminnoilla, jotka Creatorissa on julkaisuhetkellä.

Näin pääset alkuun Nemetschek Creatorissa

Luo ensin uusi projekti - 'Create New Project' - ja pääset heti valitsemaan kartalta alueen suunnittelualueen ympäriltä. Jätä varsinaisen alueen ympärille kohtuullisesti tilaa, mutta älä liioittele. Useimmiten muutaman sadan metrin levyinen alue riittää.

Karttatietojen tuonti

Creator ei toistaiseksi tarjoa virallisia kiinteistötietoja, joten ne on tuotava erikseen. Creator-valikon Import-toiminnolla voit lukea sisään DWG- ja DXF-vektoriaineistoa. Tässä on tuotu kartta. Oikea mittakaava-asetus riippuu siitä, miten DWG/DXF-tiedosto on määritetty, joten kokeile eri asetuksia, kunnes löydät toimivan.

Karttasi on todennäköisesti kaupungin koordinaattijärjestelmän (CRS) kaistalla. Creator käyttää tällä hetkellä sen sijaan WGS84:ää, ja kahden eri koordinaatiston välillä ilmenee pidemmillä etäisyyksillä aina erantoa, eli muodot eroavat hieman toisistaan. Sijoita kartta suunnittelualueen maamerkkien avulla mahdollisimman tarkasti. Tällainen sijoitus ei ole millintarkka, ja sitä joutuu korjaamaan, kun malli on synkronoitu Archicadiin. Creatorille ominaiseen varhaisen vaiheen suunnitteluun ja analyyseihin tarkkuus kyllä riittää hyvin.

Oikeassa alakulmassa on säätimet mallin eri osien piilottamiseen. Niillä vektoripiirroksen tarkka sijoittaminen on helpompaa.

Voit myös muokata malliin luotuja referenssiobjekteja: poista turhat puut tai rakennukset Delete-näppäimellä, tai siirrä niitä mahdollisesti epätarkoista sijainneista.

Tontin mallintaminen

Aloita mallintaminen määrittelemällä tontti, site. Kun kaikki kulmapisteet on määritetty, sulje muoto painamalla Enteriä, tai klikkaamalla alkupisteen päälle (olemassa olevaan pisteeseen tartunta näkyy harmahtavana).

Valmiille tontille voit antaa Compliance Targets -tavoitteet. Nämä ovat yleensä asemakaavan määräämiä lukuja, kuten rakennusalan tai kerrosalan enimmäismäärät. Jos lukuja ei ole käytettävissä, niitä ei pakko ilmoittaa, tunnuslukuja on vain silloin vähemmän käytettävissä vertailuissa.

Rakennuksen mallintaminen

Tässä vaiheessa voit luoda yläpalkista ensimmäisen suunnitelmavaihtoehdon, eli Design Optionin. Ne toimivat samoin kuin Archicadissa: on päämalli, Main, ja suunnitelmavaihtoehtoja voi olla auki yksi kerrallaan. Jos et usko tarvitsevasi vaihtoehtoja, mallinna suoraan Mainiin. Jos tarve tulee myöhemmin, siirrä haluamasi elementit oikeaan optioon leikkaamalla ja liittämällä (Ctrl/Cmd+X, Ctrl/Cmd+V).

Rakennus piirretään samalla tavalla kuin tontti, mutta lopuksi annat sille korkeuden kerroksina. Kerroskorkeuksia voi muokata jälkikäteen.

Rakennukselle voi myös antaa kategorian ja nimen. Kategoriat voit muokata omiin tarpeisiin sopiviksi. Nimistä ja kategorioista on eniten hyötyä, kun tontilla on useita rakennuksia, mutta jälleen myös vertailuluvuista saat näin kertovampia.

Tarkastelu ja seuraavat vaiheet

Ensimmäiset tunnusluvut näkyvät nyt, sillä rakennukselle lasketaan koko ajan automaattisesti bruttoala, gross floor area.

Mallia voi tarkentaa seuraavaksi esimerkiksi näin:

  • Valitse rakennus ja lisää siihen huoneistoja, Units  (huoneistojen lisäksi myös muut osa-alat, kuten pysty- ja vaakaliikennetilat, mallinnetaan uniteina) – joko piirtämällä ne suoraan ääriviivoina tai sijoittamalla Archicadista synkronoimiasi moduuleja. Myös uniteilla on kategoriat, joten voit erotella ne käyttötarkoituksen mukaan, esimerkiksi asuntoihin ja porras- ja hissiytimeen (core).
  • Tarkenna tonttia. Voit määrittää tontille sisäisiä vyöhykkeitä, kuten viheralueet tai pysäköinnin, jolloin saat tarkempia tunnuslukuja.
  • Jos tontti on suuri, kokeile generatiivisen suunnittelun toimintoja. Niillä saat useita vaihtoehtoja rakennusten sijoitteluun.

Creatorin tulevaisuus

Creator kehittyy nopeasti. Graphisoftin tuote-roadmapilla on useita kiinnostavia aloitteita, joita parhaillaan selvitetään. Osa niistä voidaan toimittaa jo muutaman kuukauden kuluttua tästä Creatorin alkujulkaisusta, seuraa siis kehitystä säännöllisesti.