Twinmotion 2023.2 on julkaistu

Kirjoittaja

Eeva Vierros

Julkaisupäivämäärä

Nov 1, 2023 4:23:42 PM

Aiheet

Twinmotion 2023.2 on nyt saatavilla ja täynnä jännittäviä päivityksiä. Uusi versio sisältää Lumenin reaaliaikaisen GI:n, tuen animoitujen tiedostojen tuontiin, Adobe Substance 3D -materiaalituen ja paljon muuta.

REAALIAIKAINEN LUMEN GI (Global Illumination)

Odotus on ohi! Unreal Engine 5:n uraauurtava reaaliaikainen globaali valaistus- ja heijastusjärjestelmä on nyt saatavilla Twinmotionissa. Lumenin avulla epäsuora valaistus mukautuu lennossa suoran valaistuksen tai geometrian muutoksiin – esimerkiksi auringon kulman vaihtamiseen vuorokaudenajan mukaan tai ulko-oven avaamiseen – tuoden reaaliaikaisiin sovelluksiin aivan uutta realismia.

ANIMOITUJEN TIEDOSTOJEN TUONTI (EARLY ACCESS)

Oletko valmis piristämään asioita? Voit nyt tuoda animoituja FBX-, glTF- ja GLB-tiedostoja Twinmotioniin ja luoda edistyneempiä, räätälöityjä ja uskottavampia kokemuksia. Ominaisuus sisältää tuen sekä staattiselle meshille että skeletal mesh -animaatiolle, ja se tarjoaa mahdollisuuden luupata klippejä, viivyttää niiden alkamista ja trimmata niitä.

ADOBE SUBSTANCE 3D -MATERIAALITUKI

Hyödynnä Adobe Substance 3D -parametristen materiaalien runsaus uudella tavalla ja tuo SBSAR-tiedostoja ja tallenna ne Twinmotion-kirjastoon. Kaikki tuodut parametrit ovat muokattavissa Twinmotion Properties -paneelissa, ja tekstuurit luodaan lennossa, kun muutoksia tehdään.

PAINT AND SCATTER -TYÖKALUJEN PARANNUKSET

Paint- ja Scatter-työkaluja on parannettu. Voit nyt maalata ja ripotella yhä useampia sisältötyyppejä; esineitä ja materiaaleja, Sketchfabin, Quixelin, User Libraryn ja Twinmotionin kirjastoista, ja voit viimeistellä näkymäsi ennätysajassa. Aiemmin tämä toiminto rajoittui vain Twinmotion-kirjaston kasvillisuusosaan.

MEDIAN ESIKATSELU (Media Preview)

Haluatko sijoittaa varjoja luovia esineitä tai valoja, jotka eivät ole lopullisessa esityksessäsi? Nyt on mahdollista  esikatsella mediakameranäkymää samalla, kun muokkaat kohtausta live-näkymässä, ja näet heti mitä olet tekemässä!

LocalExposure_ON_TWINMOTION light

PAIKALLINEN VALOTUS (Local exposure)

Joskus valotusasetuksissa tehdään kompromissi erittäin tummien ja erittäin kirkkaiden alueiden välillä. Paikallinen valotus toimii jäljittelemällä tapaa, jolla silmäsi sopeutuvat erilaisiin valaistusolosuhteisiin, säilyttäen näin valo- ja varjostuksen yksityiskohdat näkymissä, joissa on suuria vaihteluita.

Uudessa Twinmotion-versiossa Path Tracer tuottaa nyt hienosti läpinäkyvyyden vesimateriaalille, joten voit luoda tarkemmin kohteita, joissa on vettä, kuten järviä, uima-altaita ja lampia.

Ja viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, uusi WebVR-tuki, Twinmotion Cloudiin ladatuille Panorama-seteille, tarkoittaa, että sidosryhmäsi kaikkialla maailmassa voivat navigoida niissä käyttäen VR-laseja.

ALOITA JO TÄNÄÄN!

Ota yhteyttä tai osta suoraan verkkokaupastamme.

Verkkokauppaan

Ota meihin yhteyttä!

Copyrights © Nordic BIM Group. Kaikki oikeudet pidätetään.