Gå til innhold
Norsk – Norge
  • Det finnes ingen forslag fordi søkefeltet er tomt.

Bedre trær i Cinerender

Trær med grass funksjon i materialet.

2025-08-11_12-25-28

Dersom man har et prosjekt med mye trær, kan det fort bli tunge snitt og fasader dersom man har satt trærne til å være detailed, og spesielt om de har høy tetthet i kronen. Da er løsningen å sette trærne til å være forenklede - men da kan det fort bli litt vel enkelt utseende når du rendrer.

2025-08-11_09-53-46

Disse tre trærne ser tilsynelatende veldig forskjellige ut, men på bildet under så blir det tydelig at de to til høyre er like i detaljeringsgraden. Det som derimot er forskjellig er materialet på kronen.

2025-08-11_09-52-13

Det detaljerte treet til venstre har vesentlig flere polygoner enn de to til høyre, og når man har mange av de i prosjektet vil snitt og fasadevisninger kunne bli relativt tunge. 

2025-08-11_11-25-18

2025-08-11_11-26-08

Det detaljerte treet har 16628 polygoner, mens de to forenklede trærne har 2984 polygoner. Det er en vesentlig forskjell.

For å lage materialet til treet til høyre, kan man lage et nytt materiale, med følgende innstillinger i Cinerender:

2025-08-11_09-55-15

2025-08-11_09-54-50

Det eneste vi trenger at er "enabled" i materialet er alpha, så selve overflaten blir gjennomsiktig/usynelig, og grass, som er det vi ser som blader på treet. Dersom man ønsker å justere hvor mye blader det er på treet kan man justere density parameteret, eller øke/redusere størrelsen på bladene.

For at materialet skal fungere er man nødt til å bruke Cinerender til å rendre bildene sine, og man må sørge for at Grass er skrudd på i options.

2025-08-11_11-46-31