Sketchup-tekstuurien toistuminen Enscapessa
TOISINAAN SKETCHUP-MALLIN TEKSTUURIT EIVÄT NÄY ENSCAPESSA. KYSEESSÄ VOI OLLA ERITYISEN TEKSTUURIMAPATUN MALLIN ONGELMA, TÄSSÄ OHJEET SEN RATKAISEMISEEN.
Kun tällaiseen ongelmalliseen malliosaan zoomaa, virheen luonne paljastuu tarkemmin:
Vasemmalla Sketchup-malli ja sen materiaalin tekstuuri, oikealla rakennus Enscapessa.

Eli tekstuurikuvio kyllä näkyy Enscapessa, mutta ihan väärässä koossa (2,5cm kanttiinsa) ja väärin kohdistuneena.
Enscapen mukaan syynä on Sketchupin ohjelmistorajapinnan ongelma tällaisten nk. UV-mapattujen tekstuurien kohdistuksen välittämisessä ( https://forum.enscape3d.com/index.php?thread/709-material-uv-problem/ ). Nimittäin silloin kun pinnat ovat sisäkkäisissä komponenteissa, UV-mappaus välittyy uloimman komponentin tiedoilla, ja sisemmän komponentin mappaus ei ole Enscapen käytettävissä.
Jos sisimmäiset komponentit räjäyttää - tähän löytyy laajennuksia, esim. ilmainen s4u-Explode Extension Warehousesta - tekstuurit toimivat oikein Enscapessakin:
- Asenna s4u Explode -laajennus Extension Warehousesta (suora linkki - mutta helpoimmin asennus onnistuu hakemalla laajennusta Sketchupin sisällä).

- Työkalun työkaluriviltä ensimmäinen painike, Explode IN Group, Component , purkaa valittujen komponenttien sisällä olevat komponentit (komento löytyy myös Extensions-valikosta Suforyou-kohdasta):

Jos räjäytettäviä komponentteja on paljon, kannattaa tehonkäytön kannalta ensin Outlinerissa piilottaa räjäytettävät komponentit (ja myös valita ne siellä, ei mallissa), niin prosessi etenee nopeammin.