Nordic BIM Group Finland – Uutiset

Twinmotion 2023.2 on julkaistu

Kirjoittanut Eeva Vierros | Nov 1, 2023 3:23:42 PM

Twinmotion 2023.2 on nyt saatavilla ja täynnä jännittäviä päivityksiä. Uusi versio sisältää Lumenin reaaliaikaisen GI:n, tuen animoitujen tiedostojen tuontiin, Adobe Substance 3D -materiaalituen ja paljon muuta.

REAALIAIKAINEN LUMEN GI (Global Illumination)

Odotus on ohi! Unreal Engine 5:n uraauurtava reaaliaikainen globaali valaistus- ja heijastusjärjestelmä on nyt saatavilla Twinmotionissa. Lumenin avulla epäsuora valaistus mukautuu lennossa suoran valaistuksen tai geometrian muutoksiin – esimerkiksi auringon kulman vaihtamiseen vuorokaudenajan mukaan tai ulko-oven avaamiseen – tuoden reaaliaikaisiin sovelluksiin aivan uutta realismia.

ANIMOITUJEN TIEDOSTOJEN TUONTI (EARLY ACCESS)

Oletko valmis piristämään asioita? Voit nyt tuoda animoituja FBX-, glTF- ja GLB-tiedostoja Twinmotioniin ja luoda edistyneempiä, räätälöityjä ja uskottavampia kokemuksia. Ominaisuus sisältää tuen sekä staattiselle meshille että skeletal mesh -animaatiolle, ja se tarjoaa mahdollisuuden luupata klippejä, viivyttää niiden alkamista ja trimmata niitä.

ADOBE SUBSTANCE 3D -MATERIAALITUKI

Hyödynnä Adobe Substance 3D -parametristen materiaalien runsaus uudella tavalla ja tuo SBSAR-tiedostoja ja tallenna ne Twinmotion-kirjastoon. Kaikki tuodut parametrit ovat muokattavissa Twinmotion Properties -paneelissa, ja tekstuurit luodaan lennossa, kun muutoksia tehdään.

PAINT AND SCATTER -TYÖKALUJEN PARANNUKSET

Paint- ja Scatter-työkaluja on parannettu. Voit nyt maalata ja ripotella yhä useampia sisältötyyppejä; esineitä ja materiaaleja, Sketchfabin, Quixelin, User Libraryn ja Twinmotionin kirjastoista, ja voit viimeistellä näkymäsi ennätysajassa. Aiemmin tämä toiminto rajoittui vain Twinmotion-kirjaston kasvillisuusosaan.

MEDIAN ESIKATSELU (Media Preview)

Haluatko sijoittaa varjoja luovia esineitä tai valoja, jotka eivät ole lopullisessa esityksessäsi? Nyt on mahdollista  esikatsella mediakameranäkymää samalla, kun muokkaat kohtausta live-näkymässä, ja näet heti mitä olet tekemässä!

PAIKALLINEN VALOTUS (Local exposure)

Joskus valotusasetuksissa tehdään kompromissi erittäin tummien ja erittäin kirkkaiden alueiden välillä. Paikallinen valotus toimii jäljittelemällä tapaa, jolla silmäsi sopeutuvat erilaisiin valaistusolosuhteisiin, säilyttäen näin valo- ja varjostuksen yksityiskohdat näkymissä, joissa on suuria vaihteluita.

Uudessa Twinmotion-versiossa Path Tracer tuottaa nyt hienosti läpinäkyvyyden vesimateriaalille, joten voit luoda tarkemmin kohteita, joissa on vettä, kuten järviä, uima-altaita ja lampia.

Ja viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, uusi WebVR-tuki, Twinmotion Cloudiin ladatuille Panorama-seteille, tarkoittaa, että sidosryhmäsi kaikkialla maailmassa voivat navigoida niissä käyttäen VR-laseja.

ALOITA JO TÄNÄÄN!

Ota yhteyttä tai osta suoraan verkkokaupastamme.